产品介绍

LinkVR(创链)是一款可快速将Unity3D内容应用到VR显示环境的桥接和多人适配软件。它可以帮助Unity3D内容制作者将所制作的内容适配到虚拟现实沉浸式环境中,配合光学追踪交互系统对内容进行沉浸式交互体验。同时LinkVR也可以帮助IdeaVR、Unity3D用户在大空间环境中,进行基于真实物理空间定位的多人协同。

产品功能

  • 立体显示和追踪交互

    支持基于QuadBuffer 和3DVision 的主动立体显示,支持基于VRPN标准的光学位置追踪系统和交互设备

  • 硬件参数快速配置

    提供VR沉浸式环境硬件参数的快速配置预设曼恒标准产品硬件参数,也可自定义填写硬件参数,1分钟内即可完成硬件适配

  • 硬件参数可视化配置

    提供VR沉浸式环境硬件参数的可视化配置,可根据屏幕的个数、分辨率、长宽高等自由组合,形成任意复杂化多样化的VR沉浸式交互环境

  • 适配多种VR沉浸式交互环境

    支持将Unity内容适配到各类LED显示屏(直屏、弧屏、三折屏)、洞穴式Cave沉浸式环境、多立体显示器沉浸式环境

     

  • 内容管理与快速分发

    提供VR内容的历史纪录与管理功能,可快速便捷地一键启动和关闭VR内容。提供VR内容的快速分发功能,无需使用外设频繁拷贝

  • “1拖N”集群渲染同步技术

    支持多台渲染机集群渲染同步输出多个屏幕的高分辨率画面,从而实现多样化的多通道VR沉浸式交互环境,如LED三折屏、洞穴式Cave等

  • 为Unity开发者提供Unity SDK

    可以快速、高效地创作基于沉浸式交互环境的VR内容。内置场景漫游、UI交互、物体拾取、按键监听等功能,提供功能丰富且易用的API接口

  • 基于真实物理空间的定位技术

    支持多台HTC Vive或Windows MR在同一物理空间下进行定位统一,使每个人在虚拟场景内的相对位置关系和真实场景一致

参数说明

操作系统要求 Windows 7/8/10 64位
NET框架 Microsoft .Net Framework 4.5.2 或以上版本
运行库 Microsoft Visual C++ 2013 Redistributable (x64)
Microsoft Visual C++ 2015 Redistributable (x64)
硬件配置要求 最低配置:CPU:i5-4550,内存:8G,显卡:NVIDIA Quadro P4000
推荐配置:CPU:i7-6700,内存:16G,显卡:NVIDIA Quadro P5000
Unity版本要求 Unity Pro 2017.3或以上版本
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