科普文博

虚拟现实技术应用于科普教育和文博领域,为受众群体提供了多感官体验的虚拟场景,搭建模拟感知的多维环境,满足该领域对于信息传递的需求,为科技教育和文化领域注入了更多的生命力。

一、VR科技馆

在科技馆里,普通民众可以通过VR技术身临其境地感受到平常很难接触和了解到的知识点,例如当地震、海啸、台风、火灾等危险来临时,如何防范逃生;对于一些难以理解的科学原理和知识,通过互动体验,获得全新感知。

虚拟现实技术对增加科学展览的科技感起到很好的作用,提高游客的互动体验,普及和提高民众的科学知识起到了很好的促进作用。

二、VR科普教育基地

在科普教育基地,也可以通过引入VR技术,让学生更亲近科学,理解科学。

三、文物保护

基于文物保护的目的,很多文物展品都收藏在展柜中,受到展柜空间的限制,观众无法近距离观看展品细节,也看不到文物被展柜遮挡的部分。虚拟现实技术可以模拟文物形态、重量等外部特征,将文物信息逼真的展示给观众。

四、古建筑保护与内部展示

基于古建筑保护的目的,很多时候,观众只能在围栏外或者隔着玻璃参观古建筑内景,收到室内光线和参观距离的限制,室内陈设模糊不清,往往无法达到理想的参观效果。虚拟现实技术可以将古建筑群用数字化形式展现给观众,让观众零距离观赏宫殿内部陈设和古建筑原貌,在保护古建筑不被损伤的同时满足了人们的求知欲。

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