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LinkVR(创链)2.2 正式版抢鲜发布!!!

2019年08月19 10:35 来源:曼恒数字

今日,曼恒数字在上海总部正式发布了LinkVR (创链)2。2新版本,多家曼恒VR内容生态链企业一起见证了新版功能的发布与应用。


 

LinkVR(创链)是一款将Unity内容应用到虚拟现实沉浸式环境的内容适配软件。它可以将Unity制作的内容适配到LED大屏、洞穴式Cave等虚拟现实沉浸式环境进行体验,也可以将多台VR头盔的定位统一,体验与真实物理空间一致的本地多人协同VR内容。

 

LinkVR由“客户端”及“Unity SDK”两部分组成。客户端主要帮助技术人员配置沉浸式环境参数,用户则可以用它来管理、分发、体验VR内容,基于真实物理空间,统一VR头显的定位;Unity SDK作为LinkVR的核心部件,帮助VR内容开发者创作符合沉浸式环境的VR内容,将PC内容或头盔内容移植至沉浸式环境中。

 

LinkVR 2.2新增了瞬移功能、开发者模式、抗锯齿等多项重要功能。

 

01

新增瞬移功能 无需脚本开发


以往版本中,用户想要到达指定位置,只能使用手柄在虚拟场景里慢慢移动,如果想应用瞬移功能,还需开发者自己写代码进行二次开发。

 

曼恒研发团队倾听用户需求,在LinkVR 2.2中新增了钓鱼线瞬移功能。操作者只需按下手柄瞬移按键选取目的位置,通过松开瞬移按键或按下扳机确认键便可进行瞬间移动。支持无限制瞬移和定点瞬移,提供瞬移前后回调。

 

▲ 钓鱼线瞬移功能演示

 

02

新增开发者模式 提速开发效率

 

在Unity内容开发的时候,开发人员往往需要一边进行内容开发,一边在LED屏或洞穴式Cave环境中调试。但大多数情况下,开发人员的开发环境和测试环境是分离的,他们只能在开发完成后去大屏环境中运行,发现问题然后再返回修改,降低了开发效率。

 

为了解决这个问题,LinkVR 2.2新增了开发者模式。开发者在进行Unity内容开发时,可以用鼠标、键盘来控制人物、眼镜和手柄的姿态,模拟追踪环境和大屏环境,实现即时测试和修正。

 

▲ 开发者模式功能演示

 

03

新增抗锯齿解决方案 提升画面质量

 

 

新版本对VR画面内容有锯齿的问题进行了改进,提供了抗锯齿解决方案。LinkVR 2.2完全替代Unity自身MSAA硬件抗锯齿,有效提升了画面效果和质量。

 

 

除了以上新增功能外,LinkVR 2.2还在以下方面进行了版本优化:

     

大象彩票APP1。SDK支持UI模块不生成Canvas碰撞体,改用UI控件自身碰撞体;

    2。客户端保存配置文件时提示保存成功;

    3.支持将配置文件和项目案例放置在系统桌面;

    4.对Unity植被的完全支持;

    5。对VideoPlayer组件的支持;

     

 

 

目前,LinkVR 2.2版本已经开启60天试用申请大象彩票APP,有兴趣的用户可以到GVRTalk社区进行下载体验。打开网页端www.gvrtalk.com,在大象彩票底部,点击“申请试用”即可。

 

LinkVR 2.2 SDK在使用前需授权激活,用户获取授权激活码进行激活验证便可使用,非常方便快捷。

 

 

大象彩票APP凭借简单易用的产品优势,LinkVR自发布以来,已在上海交通大学、武汉理工大学、华南理工大学、常州信息职业技术学院、四川水利职业技术学院等众多学科专业中得到广泛应用。

 

这是曼恒数字积极倾听用户反馈、以用户需求为先所做的又一次重大更新。经过此次的更新,LinkVR在易用性、兼容性、安全性等方面都有了很大幅度的提升。未来,相信LinkVR的用户体验势必会更上一层楼,我们不妨拭目以待。

 

 

 

 

 

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